-FIGURSPEL-



Warmachine/Hordes

Format:
Highlander 15pts 1 warcaster/warlock, 1 unit, 1 solo, 1 warbeast/warjack, spelas med en lista, scenariot blir Killbox för alla matcher. Enheten får innehålla alla former av unit attachments, weapon attachments etc. Modeller som autoinkluderas med caster räknas inte in i maxantalet för den typen av model, exempelvis Mortenebra-Deryliss, eKaya-Laris etc.

Steamroller 2010 med följande tillägg ur appendixet: Chess clocks, varje spelare får 50 minuter på sig per match, alltså 1h 40m som maxtid för hela matchen. Steamroller reglerna hittas här: http://privateerpress.com/files/Steamroller_2010_v2(3).pdf

Målningskrav:

"Trefärgsregeln" Vilket innebär i princip att det ska vara färg på större delen av modellerna men behöver inte vara helt färdigmålade, högst subjektivt och är upp till varje enskild spelares eget samvete att bedöma om man uppfyller kravet.

Priser (kommer läggas upp under juni månad):

Highlander:
---------
Vanquisher, för spelaren som vinner turneringen:
Master Craftsman, för spelaren med framröstat bäst målad armé:


Steamroller 2010:
-----------
Vanquisher, för spelaren som vinner turneringen:

Runner-up, för den som kommer tvåa.
Master Craftsman, för spelaren med framröstat bäst målad armé(kan dock bara vinnas max en gång under de två turneringarna):

Sportsmanship : För framröstat trevligaste motspelaren.
Maximalt deltagarantal är 20 för varje turnering, inget krav på föranmälan men blir vi fler än 20 har föranmälda förtur. Föranmälan görs på:

Frågor och synpunkter kan dryftas på forumen nedan eller via mejl.

gmkatrineholm.webb.se -->figurspel-->warmachine/hordes-->Kattcon-tråden.

kolgruvan.se -->forum-->evenemang-->kattcon-tråden.

Spelpass:
Fredag (Highlander) 13.00 - ?
Lördag (Steamroller 2010) 10.00 - ?

Warhammer 40 000

Arrangör: Gustav Eriksson gustavd.eriksson@gmail.com

Turneringen har plats för upp till 12 deltagare. Vi arrangörer kan gå in vid ojämna platser eller för lite anmälningar (vi är två stycken).

Turneringen kommer spelas på 1000 poäng. Målningskrav gäller dvs. allt som du har med ska vara färdigmålat. 3 matcher var. Match ett lottas ut, sedan möts man beroende på hur mycket poäng man har med undantag att två personer aldrig kommer att få mötas två gånger.

Vi kommer använda oss av följande poängsystem:

  • Victory Points 0-4

  • Objectives 0-6

Victory Points:
En utplånad enhet ger sina fulla poäng i VPs till motståndaren. En enhet som är tagen till halv eller under (eller wounds för karaktärer och MCs) är värd sina halva poäng i VPs till motståndaren. Summera VPs och ta fram skillnad, utläs vilka poäng vardera spelare får i tabellen härunder (där den med flest poäng får det högre värdet):

0-249 - 2-2
250-499 - 3-1
500+ - 4-0

Objectives:
Alla missions har objectives. Antalet objecives du håller/klarar i förhållande till motståndaren ger dig poäng enligt följande tabell (en enhet kan aldrig hålla flera objectives):

Lika -3-3
1 mer -5-1
2 mer -6-0

Armélistor mejlas in innan turneringen till: gustavd.eriksson@gmail.com


Packlista:
Tärningar
Måttband
Relevanta templater
Codex+regelbok
2 Objectivemarkers på 40mm baser
Din armé

Läsbar armélista (2 kopior)

Scenario 1: Skirmish
Setup: Pitched Battle
Objectives: 2 objectives. 2 12" in från mitten av kortsidorna.
Mission Objective: Eliminera samtliga av motståndarens HQ choices

Scenario 2: Seek and Destroy
Setup: Spearhead
Objectives: 2 objectives. 1 i mitten av varje quarter som inte är deployment zones.
Mission Objective: Ha en scoring unit i motståndarens deployment zone.

Scenario 3: Onslaught
Setup
: Dawn of War
Objective: 3 objectives. Alla längs en linje som inte skär deploymenten, i mitten av planen. 12" från varandra och varje kant.
Mission Objective: Eliminera motståndarens dyraste choice (ej inkluderat Dedicated Transports).

Spelpass:
Lördag 12.00 - 20.00

Infinity

Arrangör: Piotr K. pit91@hotmail.com

Från Infinitys hemsida:
"One hundred and seventy-five years into the future Humanity has managed to survive
despite itself, but for how much longer?

The human race has reached the stars. Travelling through worm-holes, enormous commercial
ships, run by the international community, known as Circulars,  jump from one star system
to another. Circulars are controlled by O-12, an international organism that is the
second generation United Nations but with much greater capacity for decision-making and
for taking action. A single, massively powerful Artificial Intelligence that is present
in the entire Human Sphere, and indispensable for the great powers, assists the O-12 in
maintaining a fragile balance between them. The old nations have grouped themselves into
great international federations and have allotted between themselves the star systems
that have been shown to be adequate for human life. These new powers, much more powerful
than the old ones, continue to be moved by the age-old driving forces of human history:
the quest for living space, resources and power. They all want the same and that makes
peaceful co-existence difficult. Confrontation and conflict are the constant norm,
whether they be open or concealed, of high or low-intensity, of long or short duration…
the profession of soldier in this epoque is far from dull..."

Infinity har en unik mekanism för ett figurspel, då alla modeller kan reagera på fiendens rörelser! Det tvingar en till att utveckla andra taktiker än spring-fram-och-skjut-allt-utan-risk som man kan uppleva i andra spel. Om det låter intressant, varför inte testa?

Spelpass:
Torsdag 20.00 - 23.00
Fredag 18.00 - 21.00

Malifaux

Arrangör: Thomas Sjöstrand

Demospelning av Malifaux, spelet där dina figurer slåss efter vad korten säger!

Spelpass:
Söndag 10.00 - 12.00